ウマイハナシ




大変記憶力の悪い野村XXの覚書ついでに皆様にもプログラミング情報を公開しようという、いらんお世話コーナー。ガセ率高し!?


サンプルソースはVisualStudio.NET、又はVisualC++6(SP5)を気分で使い分けてます。他のコンパイラや違うバージョンを使ってる人はプロジェクトファイルが使用できない可能性があるのでソースだけかっぱらってください。パスなんかは自分で直してください。


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XAPOな話・その1

こんにちはXAPO Write: 09/02/09 UpDate:--/--/--

XAudioでOggVorvisな話

さよなら銀河鉄道DirectMusic

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ポストフィルタな話 エフェクトの基礎知識 Write: 06/11/25 UpDate:--/--/--
グレアフィルタな話 一工夫してみました Write: 06/03/25 UpDate:--/--/--

アナグリフ式立体視な話

いわゆる一つの赤青メガネ Write: 06/03/08 UpDate:--/--/--

トゥーンシェードな話(補)

もうひと萌え Write: 06/03/06 UpDate:--/--/--

トゥーンシェードな話

2.5次元萌えの人集まれ

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布シムな話・後編 至高のスカートを手に入れろ Write: 05/12/16 UpDate:08/05/25
布シムな話・中編 実用的な計算方法を探せ Write: 05/12/11 UpDate:--/--/--

布シムな話・前編

布をヒラヒラさせて見ましょう Write: 05/12/11 UpDate:--/--/--

続BEEPでMIDIな話

ドライバにしました、ついでにプレイヤーも用意しました Write: 05/11/24 UpDate:--/--/--

BEEPでMIDIな話

あの懐かしきサウンドに浸ろう

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LWCOLLADAな話 COLLADA形式をLightWaveで読んでみる Write: 04/11/11 UpDate:--/--/--
OBBで衝突判定な話・後編 アニメーションXファイルで衝突してみる Write: 04/04/08 UpDate:--/--/--

OBBで衝突判定な話・中編

衝突判定できるようになりました Write: 04/03/23 UpDate:--/--/--

OBBで衝突判定な話・前編

まずはOBBTreeを作ってみます Write: 04/03/01 UpDate:04/03/23

DirectX 9.0 SDK Update (Summer 2003)な話

D3DXを使ったソースに不幸が訪れます

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HSPでOggVorbisな話 HSPでもOggVorbisを鳴らしてみましょう Write: 03/06/26 UpDate:03/09/26
Xファイルにユーザーデータな話 Xファイルも意外と使えます Write: 03/04/23 UpDate:05/03/09

更新チェッカな話

目指せ豊島区最短コード(謎) Write: 03/04/09 UpDate:--/--/--
DirectX9のアニメーションな話 ID3DXAnimationControllerって何者 Write: 03/02/02 UpDate:03/04/12

LightWaveでワンスキンな話

LWのワンスキンモデルを手堅くX形式に変換する方法

Write: 02/11/14 UpDate:02/11/17

DirectX8のワンスキンアニメーションな話 DirectX8でワンスキンポリゴンアニメーション Write: 02/09/29 UpDate:--/--/--
C++でDLLな話 C++でDLLを作るのは意外と大変 Write: 02/07/03 UpDate:--/--/--

システムチェックな話

CPU、メモリ、グラフィック、ドライブ等の情報を取得 Write: 02/05/09 UpDate:02/07/09
まねデモな話 AVIファイル操作で遊ぶ Write: 02/04/22 UpDate:--/--/--
続OggVorbisな話 OggVorbisドライバーを書こう Write: 02/04/01 UpDate:02/07/03

OggVorbisな話 腐れMP3に代わる新フォーマットOggVorbis Write: 02/02/03 UpDate:--/--/--
ウインドウキャプチャな話PNG形式でウインドウ画面をキャプチャする Write: 01/12/01 UpDate:04/11/20

萌えるデバッグ手法な話

任意たんにデバッグしてもらおうWrite: 01/11/22 UpDate:--/--/--
DirectMusicでMP3な話(補)DirectMusicでのMP3再生でつまづいた事Write: 01/11/22 UpDate:--/--/--
DirectMusicでMP3な話MP3再生にまつわる様々な手法Write: 01/10/22 UpDate:02/03/07

DirectMusicのキャッシュな話DirectMusicでメモリからのロードが挙動不審Write: 01/10/08 UpDate:--/--/--
DirectX8のテンプレートな話DirectX8で拡張されたXファイルフォーマットWrite: 01/10/06 UpDate:--/--/--
ブラーな話DirectX8でお手軽ブラーWrite: 01/08/29 UpDate:01/09/13
DirectX8のアニメーションな話(補)DirectX8でバウンディングボックス&プロファイルWrite: 01/07/01 UpDate:01/07/02
DirectX8のアニメーションな話DirectX8で親子付けポリゴンアニメーションWrite: 01/06/30 UpDate:01/10/06

DirectX8のリフレッシュレートな話高リフレッシュレート設定を行うWrite: 01/06/24 UpDate:--/--/--
DirectX8のαな話DirectX8のαブレンディング覚書Write: 01/06/10 UpDate:--/--/--
美麗フォントな話WIN32APIでアンチエイリアスのかかった文字表示Write: 01/03/10 UpDate:--/--/--
フルスクリーンな話WIN32APIでフルスクリーンプログラムWrite: 01/02/23 UpDate:01/11/17
タイマーな話Windowsで高精度なタイマーを使うWrite: 01/01/11 UpDate:01/11/14